VIDEOGAMES

 arcadeGames2

 

Quando / When:
29 Aprile / April 29th

 

Dove / Where:
Chiesa di S. Francesco+Lino’s & Co.

 

Entrata/ Entrance Videogame area: 

 


 

CREIAMO UN VIDEOGIOCO NARRATIVO
LET’S CREATE A NARRATIVE VIDEOGAME

by Paolo Branca, Playing the game

Creiamo un videogioco narrativo: la produzione del gioco sarà svolta in gruppo e comprenderà attività quali la scrittura della sceneggiatura, la realizzazione della grafica e la scelta dell’accompagnamento sonoro.
Il workshop si rivolge a quanti sono interessati al videogioco narrativo come mezzo espressivo e desiderano confrontarsi con un progetto concreto, oltre a chi ha intrapreso un percorso in altre discipline creative (arti visive, cinema, graphic design, illustrazione, musica, sceneggiatura, scrittura) ed intende esplorarne l’applicazione nei videogiochi.
L’iscrizione al workshop non richiede specifiche competenze tecniche.
È necessario portare il proprio laptop.
Il costo del laboratorio è di €50.
Iscrizioni su promozione@cecudine.org o presso gli Info Point.

The aim of the workshop is to create a narrative videogame: game production will be carried out in groups and will include activities such as writing the script, the realization of graphics and choice of accompanying sound. The workshop is aimed at those interested in the narrative video game as a medium and want to try their hand on a concrete project, as well as those who have embarked on a career in other creative disciplines (visual arts, film, graphic design, illustration, music, script writing) and wants to explore their application in video games. No specific technical skills required for enrolment. You need to bring your laptop. The cost of the workshop is €50. Enrol at promozione@cecudine.org or at the Info Point.

SAB/SAT 29, 14.00-21.00
☀️ / ☔ LINO’S & CO.

DOM / SUN 30, 10.00-13.00; 14.00-19.00
☀️ / ☔ LINO’S & CO.

 


 

MOSTRA: SUPER MARIO UN SALTO TRA I MEDIA
EXHIB.: A JUMP BETWEEN MEDIA
Milo Fazzini, presented by Playing The Game

Come apparirebbe il mondo di Super Mario se non fosse “solo” il celebre videogame che conosciamo?
Quest’esposizione lo mostra declinato secondo due linguaggi alternativi a quello del videogioco, esprimendone i contenuti dalla prospettiva del fumetto e da quella del cinema d’animazione, tramite illustrazioni che, come ipotetici fotogrammi di un lungometraggio o tavole di albo, ne catturino l’essenza.

How would the world of Super Mario look if it wasn’ t “just” the famous videogame we know?
This exhibition answers the question in two non-videogame languages, showing its contents from the perspective of comics and from that of animation cinema using illustrations resembling hypothetical frames from a feature film or panels from comics to capture its essence.

SAB/SAT 29, 10.00-19.00
☀️ / ☔ CHIESA DI SAN FRANCESCO

 


 

CASTLEVANIA: ORIENTE E VAMPIRISMI
CASTLEVANIA: ASIA AND THE VAMPIRE
by Marco Benoît Carbone, Segnocinema

L’intervento vuole stimolare un dibattito tra videogiocatori e cosplayer intorno a “Castlevania: Symphony of the Night” (Konami, 1997), un gioco che fonde elementi di immaginari mitologici e letterari di varie tradizioni, canoni e autori: dal gotico all’horror, dal mito greco a H. P. Lovecraft, da Sheridan Le Fanu a Kurt Vonnegut.
La riflessione si avvia intorno ai modi in cui una produzione giapponese nasce con un carattere rivolto a un pubblico internazionale, manifestando caratteri “orientali” e, al contempo, esotizzando il vampiro occidentale.

The talk aims to stimulate discussion between gamers and cosplayers about Castlevania: Symphony of the Night (Konami, 1997), a video game which blended elements of various literary and mythological traditions, from the Greek myths to H. P. Lovecraft and from J. Sheridan Le Fanu to Kurt Vonnegut.
The talk will examine how a Japanese product was designed to appeal to an international audience, displaying “Asian” characteristics while exoticising the Western vampire.

SAB / SAT 29, 14.30-15.00
☀️ / ☔ LINO’S & CO.

 


 

VISUAL NOVEL E GIOCHI REALIZZATI CON REN’PY
VISUAL NOVELS AND GAMES CREATED WITH REN’PY
by Paolo Branca, Playing the game

Le “Visual Novel” sono un genere di videogiochi molto popolari in oriente. Tali giochi sono incentrati sulla narrazione e presentano spesso una struttura ramificata con finali multipli. Durante la conferenza verrà illustrato il contesto all’interno del quale questi giochi hanno avuto origine e verrà presentato Ren’Py, uno strumento gratuito che consente di creare Visual Novel.

“Visual Novels” are a very popular genre of video game in Asia which are based around narration and often posses a ramified structure allowing for multiple endings. During the talk, the context within which these games originated will be explained and Ren’Py, a free tool which allows the creation of visual novels, will be presented.

SAB / SAT 29, 15.15-16.00
☀️ / ☔ LINO’S & CO.

 


 

GIAPPONE-ITALIA: GLI ANNI ’80, I VIDEOGIOCHI, L’ESPORTAZIONE DI UN MITO
JAPAN-ITALY: THE ’80S, VIDEOGAMES, THE EXPORTING OF A LEGEND
by Ivan Paduano, Università di Roma “La Sapienza”, Loom lab

Erano la fine degli anni ’70 quando i nuovi padroni del mercato dell’intrattenimento, i Giapponesi, sbarcano in Italia con uno dei prodotti di punta: i videogiochi.
Da quel momento il rapporto con il Paese del sol levante diventerà quasi una dipendenza, prima con i cabinati da bar poi con le consolle Nintendo e Sega.
Un fenomeno che ha prepotentemente formato l’immaginario e la cultura di una intera generazione e fatto nascere stili e tendenze in quella successiva.

It was the late ‘70s when the new masters of the entertainment market, the Japanese, unleashed in Italy one of their leading products: Video games.
Since then, Italy’s relationship with the country of the rising sun has grown into what is almost an addiction, first with arcade cabinets and then with the Nintendo and Sega consoles.
A phenomenon that powerfully shaped the imagery and culture of one entire generation and gave birth to styles and trends in the next.

SAB / SAT 29, 16.00-17.30
☀️ / ☔ LINO’S & CO.

 


 

TORNEO STREET FIGHTER
STREET FIGHTER TOURNAMENT

Il pubblico FEFF potrà sfidarsi in un torneo spettacolare, elettrizzante e scenografico con il picchiaduro giapponese Street Fighter V. In palio una PS4 offerta da GameStop. Iscrizioni sul posto il giorno stesso.

To all FEFF fans: challenge each other in a spectacular and electrifying tournament of Japanese fighting game Street Fighter V. Participate for your chance to win a PS4 offered by GameStop. Apply on the premises on the day of the event.

SAB/SAT 29, 11.00-18.00
☀️ / ☔ CHIESA DI SAN FRANCESCO

 


 

RUN OF MYDAN: VIRTUAL REALITY GAMING
by Virtew

Run of Mydan è il primo gioco prodotto in FVG espressamente pensato per i visori di realtà visuale. Prossimo alla pubblicazione sulla nota piattaforma di gaming online Steam. Potrete provare in anteprima la versione più aggiornata del gioco in lavorazione.

Soon to be released on the famed gaming platform Steam, Run of Mydan is the first game produced in Friuli-Venezia Giulia designed specifically for VR headsets. Come and be one of the first to try the most recent version of the game.

SAT 29, 11.00-19.00
☀️ / ☔ CHIESA DI SAN FRANCESCO

 


 

PLAY IT AGAIN!
SHOWCASE DI VIDEOGIOCHI

Su console degli anni ’80 e ’90 / Showcase of console videogames from the ’80s e ’90s:

> Nintendo NES con “Donkey Kong”,
> Nintendo SuperNES con SuperMarioIsland
> Sega Master System (prima serie)
> Sega Mega Drive
> Sega Nomad. console portatile con lcd a colori del 1995/ portable console with colour LCD display from 1995
> Playstation 1
> MSX (home computers aderenti ad uno standard, contemporanei alle prime console (dal 1983)/ working, standard format home computers released at the same time as the first consoles (from 1983 on)
I pezzi forti saranno: MSX1: Toshiba, Sony e Philips


SAT 29, 11.00-19.00

☀️ / ☔ CHIESA DI SAN FRANCESCO

 



PLAY IT NOW!

 

 

PLAYSTATION VR
Con PS4

 

JAPANESE DŌJIN VIDEOGAMES

Showcase di videogiochi indipendenti creati da hobbisti giapponesi.
Showcase of independent videogames created by Japanese hobbyists.

 

UDINE (Le ali spezzate)
UDINE (Broken Wings)

By PlaySafeGames

Udine (le ali spezzate) è un’avventura grafica. L’ambientazione ricalca posti realmente esistenti nella città di Udine rivisitati in chiave onirica.
Il giocatore dovrà scoprire la città muovendosi tra le sue vie, risolvere enigmi e ricostruire alcune situazioni attraverso dei dialoghi.
Nel gioco è presente un inventario e una mappa della città.
L’utilizzo delle cuffie è raccomandato in quanto contribuisce all’atmosfera del gioco.
Si consiglia, una volta finito l’episodio di ripercorrere le stesse vie del gioco, meglio la sera, meglio se durante la settimana.

Udine (Broken Wings) is a graphic adventure game. The setting uses dream-like recreations of real-life places in the city of Udine and the player discovers the city by moving through its streets, solving puzzles and reconstructing situations through dialogue. The game contains an inventory and a map of the city. The use of headphones is recommended as it contributes to the atmosphere of the game. After finishing each episode, we recommend retracing the same roads taken in the game, ideally during the evening and preferably during the week.

 

POKEMON GO!

Attive esche Pokemon per tutta la giornata sul vicino Pokestop presso chiesa di San Francesco.
Gotta catch ‘em all! Pokemons to catch all day at the nearby San Francesco church Pokestop. Gotta catch ‘em all!

 

TORNEO DI YU-GI-OH!

Sneak Peek – Crisi Massima Gioco di carte che chiude la saga di “Arc-V”, attualmente in onda su K2. Dimostrazioni gratuite all’apprendimento di giochi tra cui “Cardfight”!
Vanguard Card game that completes the “Arc-V” saga, now showing on K2. Free demonstration of games including “Cardfight!”! Vanguard

 

GIOCO DEL MAHJONG E GIOCO DEL GO

SAT 29, 11.00-19.00
☀️ / ☔ CHIESA DI SAN FRANCESCO